অতিরিক্ত অধ্যায়
অতিরিক্ত পর্ব:
【গেম ও পেশাদার প্রতিযোগিতার কিছু নিয়মাবলি】(যাদের আগ্রহ আছে তারা পড়তে পারেন)
পরীক্ষার নম্বর (স্তরের মোট নম্বর) ১০০, পরবর্তী প্রতিটি স্তর পরীক্ষায় ১০০ নম্বর যোগ হয়, সর্বোচ্চ স্তর ৭০০ নম্বর (পরীক্ষার নম্বর যত বেশি, প্রারম্ভিক পুরস্কার স্তর তত বেশি, ভাগ্য ভালো হলে মিলিত দক্ষতা পেতে পারে)। প্রতি ২০ স্তর অতিক্রম করলে একবার বিনামূল্যে পরীক্ষা দেওয়া যায়, নির্দিষ্ট স্তরে না পৌঁছালে পরবর্তী স্তরে উন্নীত হওয়া যায় না।
【স্তর পরীক্ষার নিয়মাবলি: সরঞ্জাম ও দক্ষতার সমস্ত অতিরিক্ত গুণাবলী এবং স্বাভাবিক তিনটি বৈশিষ্ট্য (শক্তি, গতি, প্রতিরক্ষা) সম্পূর্ণভাবে শূন্য করে দেয়া হয়, শুধুমাত্র প্রতিটিতে এক পয়েন্ট, আর জীবন পয়েন্ট থাকে ৩। প্রতিটি পেশার পরীক্ষায় একই নিয়ম। কেবল অস্ত্রের দক্ষতা, নিজের দক্ষতা, খেলোয়াড়ের নিষ্ক্রিয় দক্ষতা, এবং সব ধরনের কৌশল ব্যবহার করা যায়; প্রাথমিক পর্যায়ে ১০টি মৃতদেহ-দানব, প্রতি স্তর বাড়লে ১০টি করে বাড়ে, সর্বোচ্চ ৭০টি, ৮০% মেরে ফেললে পাশ—প্রতিটি দানব ১০ পয়েন্ট】
প্রতি ১০ স্তরে একবার দক্ষতা শেখা যায় (নিষ্ক্রিয় দক্ষতা ও কৌশল বাদে)। সারাজীবনে সর্বোচ্চ ৬টি নিজস্ব সক্রিয় দক্ষতা, ২টি নিষ্ক্রিয় দক্ষতা শেখা যায়; কৌশল ও সরঞ্জামের দক্ষতা অসীম শেখা যায়। (পুরস্কারের মন্দিরে স্তর সীমা উপেক্ষা করা যায়, তবে শেখা নাও যেতে পারে কিংবা আয়ত্ত করা নাও যেতে পারে, পুরস্কার থেকে পাওয়া সব কিছু কেবল একবার ব্যবহার করা যাবে এবং নিজের জন্যই, দ্বিতীয়বার ব্যবহার করা যাবে না)
অস্ত্র, সরঞ্জাম, আইটেম, প্রস্তুতপ্রণালী বইয়ের স্তর: সাদা, সবুজ, হলুদ, নীল, আকাশি, বেগুনি, কমলা, লাল, রঙিন, শূন্য—মোট দশটি স্তর। শূন্য স্তর—সব স্তরের মধ্যে মধ্যবর্তী, সর্বোচ্চ শূন্য স্তর, সর্বনিম্ন সাদার চেয়েও কম।
নিজস্ব দক্ষতা ও পোষ্যের স্তর: সাদা, নীল, বেগুনি, কমলা, লাল, রঙিন, শূন্য (সর্বোচ্চ ৫ স্তর, দক্ষতা অর্জনে প্রয়োজন熟练度, বর্তমান পর্যায়ের মৃদু আত্মারা পোষ্য নয়; পোষ্যের দক্ষতায়熟练度 থাকে না)।
কৌশল, প্রস্তুতকারকের স্তর: প্রাথমিক, মধ্যবর্তী, উচ্চ, শীর্ষ, গুরু, পেশাদার, মৃতদেহ-শিকারি। কৌশলের মান: প্রথম স্তর থেকে দশম স্তর পর্যন্ত, প্রতিটিতে তিনটি বৈশিষ্ট্যে এক পয়েন্ট করে যোগ হয়; একই বা বিভিন্ন অস্ত্রের কৌশল—সবচেয়ে বেশি স্তরটি গণ্য হবে, যত বেশি শেখা যায় তত বেশি যোগ হবে।
পোষ্য সম্পর্কে: পোষ্যের জীবনপয়েন্ট অসীম, মারা যায় না; দক্ষতার মূল ক্ষতি নির্ধারণ হবে মালিকের তিনটি বৈশিষ্ট্য দ্বারা; সর্বাধিক পাঁচটি পোষ্য সঙ্গে রাখা যায়।
(মৃতদেহ-দানব), বন্য প্রাণী, অ-খেলোয়াড় চরিত্রের স্তর: ১-৯ ধাপ (সাধারণ স্তর), ২-৩ স্তর (সৈনিক স্তর), ৪-৫ স্তর (যোদ্ধা স্তর), ৬-৭ স্তর (অধিনায়ক স্তর), ৮ স্তর (জেনারেল স্তর), ৯ স্তর (রাজা স্তর), ১০ স্তর (সম্রাট স্তর)।
সব স্তরে: আধা, প্রথম, দ্বিতীয়, তৃতীয়, শিখর—এই পাঁচটি উপস্তর।
মৃতদেহ-দানব বিভাজন: ১-৯ ধাপ (ছোট মৃতদেহ-দানব), ২-৭ স্তর (নেতা মৃতদেহ-দানব), ৮-১০ স্তর (বস মৃতদেহ-দানব)।
খেলোয়াড়ের গেম দক্ষতা: প্রাথমিক, মধ্যবর্তী, উচ্চ, শীর্ষ, গুরু, পেশাদার, মৃতদেহ-শিকারি (প্রতিটি স্তর সংশ্লিষ্ট স্তরের সাথে মিলে যায়)।
তিনটি বৈশিষ্ট্যের ইউনিট পয়েন্ট, গেম জগতে প্রতি এক পয়েন্ট মানে দশ হাজার টন। সেই পরিমাণ শক্তি অর্জন পরবর্তীতে, অর্থাৎ মহামারী থেকে মুক্তির পরে।
খেলোয়াড়ের স্তর (ব্র্যাকেটে সর্বোচ্চ বর্তমান স্তর, পরীক্ষা ছাড়া পরবর্তী স্তরে যাওয়া যাবে না): প্রাথমিক (০-২০), মধ্যবর্তী (২১-৪০), উচ্চ (৪১-৬০), শীর্ষ (৬১-৮০), গুরু (৮১-১০০), পেশাদার (১০১-১২০), মৃতদেহ-শিকারি (১২১-১৫০)। সর্বোচ্চ ১৫০ স্তর।
মানবীয় তথ্য: গেমে তিনটি বৈশিষ্ট্য—শক্তি, গতি, প্রতিরক্ষা; ক্ষতি, আক্রমণ ক্ষমতা (শক্তি ও গতির গড় মান); জীবনপয়েন্ট = তিন বৈশিষ্ট্যের যোগফল। অস্ত্র মূলত অতিরিক্ত দক্ষতা যোগ করে (অন্তত আকাশি স্তর, আর খেলোয়াড়ের প্রারম্ভিক সাদা স্তরের অস্ত্র); পোশাক প্রতিরক্ষা বাড়ায়, প্যান্ট গতি, বেল্ট শক্তি, কৌশল তিন বৈশিষ্ট্যই বাড়ায়। (শূন্য স্তরের সরঞ্জামে অবশ্যই দক্ষতা যোগ হয়, স্তর যত বাড়ে তত বেশি, শূন্য স্তরে ২০ পয়েন্ট, সাদা স্তরে ১ পয়েন্ট)। পরীক্ষায় সর্বোচ্চ নম্বর পেলে ১০ পয়েন্ট অতিরিক্ত।
বর্তমান অনুপাত:
যোদ্ধা (শারীরিক): ৮২০,
যাদুকর (জাদু): ৮২০,
গোলন্দাজ (শারীরিক): ৯১০,
ঘাতক (শারীরিক): ৬৪০,
বন্য ঢালধারী (মিশ্র ক্ষতি): ১০৯ (প্রধান চরিত্র ৫৫৫),
পবিত্র অশ্বারোহী (জাদু): ০৩৭।
(প্রতিটি অনুপাত স্তরের মোট নম্বর দ্বারা গুণ করতে হবে, পরীক্ষার নম্বর এখানে প্রযোজ্য নয়)
মোড:
ব্যক্তিগত মোডে পোষ্য ডিম ও সব প্রস্তুতপ্রণালী বই বাদে বাকি সব কিছু পাওয়া যায় ও সঙ্গে সঙ্গে ব্যবহার করা যায়; তাই বাইরের পোষ্য বা অন্য কিছু এখানে ঢোকানো যায় না (ব্যাকপ্যাক বাদে)। ফ্রি মোড ও ব্যক্তিগত মোডে ক্ষমতা সমান, সব কিছুই পাওয়া যায়। দলগত মোড পেশাদার প্রতিযোগিতার মতো, কিছু নিষিদ্ধ আইটেম বাদে বাকি সব অভিন্ন।
【পেশাদার প্রতিযোগিতার কিছু ভিন্নতা আছে, বাইরের ক্ষমতার সাথে সম্পর্ক নেই】 পুনরুজ্জীবন মুদ্রা, জোরপূর্বক পড়ে যাওয়া আইটেম, সব প্রস্তুতপ্রণালী বই, না শেখা দক্ষতা বই, না পরা সরঞ্জাম ও অস্ত্র, সব পোষ্য ডিম—সব মৃত্যুতে পড়ে যাওয়া আইটেম, তাই নিষিদ্ধ। ব্যক্তিগত তথ্য, বিনিময় আইটেম, পোষ্য—এসব নিষিদ্ধ নয়।
পেশাদার প্রতিযোগিতায় পেশা পরিবর্তনযোগ্য নয়, তিন বৈশিষ্ট্য এভাবে নির্ধারিত:
যোদ্ধা: শক্তি ৮০, গতি ২০, প্রতিরক্ষা ১, জীবন ১০০, আক্রমণ ৫০
যাদুকর: শক্তি ৮০, গতি ২০, প্রতিরক্ষা ১, জীবন ১০০, আক্রমণ ৫০
গোলন্দাজ: শক্তি ৯০, গতি ১০, প্রতিরক্ষা ১, জীবন ১০০, আক্রমণ ৫০
ঘাতক: শক্তি ৬০, গতি ৪০, প্রতিরক্ষা ১, জীবন ১০০, আক্রমণ ৫০
বন্য ঢালধারী: শক্তি ১০, গতি ১, প্রতিরক্ষা ৯০, জীবন ১০০, আক্রমণ ৫
পবিত্র অশ্বারোহী: শক্তি ১, গতি ৩০, প্রতিরক্ষা ৭০, জীবন ১০০, আক্রমণ ১৫
প্রধান চরিত্র: শক্তি ৫০, গতি ৫০, প্রতিরক্ষা ৫০, জীবন ১৫০, আক্রমণ ৫০
সব মৃতদেহ-দানবের গুণাবলী ও ধরণ ভিন্ন, শক্তি, গতি, প্রতিরক্ষা একই স্তর অনুসারে। জীবন ও আক্রমণ ক্ষমতা—গড় হিসাব বাদ, জীবন নির্দিষ্ট।
সব ছোট মৃতদেহ-দানবের আক্রমণ ৩৫, জীবন ১৭৫; অর্থাৎ বন্য ঢালধারী ও পবিত্র অশ্বারোহী ছোট মৃতদেহ-দানবের দলে আক্রমণে বেশি ভয় পায় না।
নেতা মৃতদেহ-দানবের আক্রমণ ১০০, জীবন ৬০০।
বস মৃতদেহ-দানবের আক্রমণ ৩০০, জীবন ২১০০।
মৃতদেহ-দানব ও খেলোয়াড়ের দক্ষতা আছে, কেউ সংখ্যায় বেশি, কেউ শক্তিতে—যেন গেরিলা যুদ্ধ...
পাদটীকা:
শেষে মৃতদেহ-দানবের মহাবিস্ফোরণ ঘটবে, পেশাদার প্রতিযোগিতায় সেই মহামারীর পরে মানব প্রতিরোধ যুদ্ধের অনুকরণ, আমি একে "নায়ক প্রতিযোগিতা" বলি। স্তর পরীক্ষা ব্যক্তিগত পলায়ন অনুবৃত্তি, মৃতদেহ-দানবের মুখোমুখি প্রথম পদক্ষেপ আত্মরক্ষা। অন্য উপন্যাসে ৮০% বা তার বেশি মানুষ মৃতদেহ-দানবে পরিণত হয়, এক লাখে অন্তত ৮০ হাজার।
কিছু ভীতু মানুষকে সরাসরি মেরে ফেলি...
আমার মৃতদেহ-দানবের অনুপাত প্রায় ৪০% ছাড়িয়ে যায় না। প্রথম প্রাথমিক পরীক্ষা ছোট কালো ঘরে, ঘরের ভেতর আত্মরক্ষার মডেল, পাঁচ মিটার উঁচু মঞ্চে পোশাকের আলমারি ইত্যাদি। দ্বিতীয় পরীক্ষা বাইরের প্রকৃতিতে; আরও আছে শহর, জাহাজ, বন, পর্বত। উদাহরণস্বরূপ, বিমান দুর্ঘটনায় কেউ কোনও অঞ্চলে পড়লে, পালাতে গিয়ে গুরুতর আহত হয়। তাই আমি নিয়ম করলাম, একবার মৃতদেহ-দানব ধরলেই খেলোয়াড় শেষ।
{এই অধ্যায় আজকের নয়, ৩৩তম অধ্যায় থেকে কপি করা হয়েছে!!!!!!}