অধ্যায় ৩: ঘুমিয়ে শক্তি পুনরুদ্ধার করা

O Jovem Padre Acolhe Entidades Divinas e Misteriosas Nova tendência na aprendizagem de línguas 1479শব্দ 2026-08-03 20:34:16

অধ্যায় ৩: ঘুমিয়ে প্রাণ ফিরে পাওয়া

শাম্বলনের কথাগুলো শুনে, তুষারসাদা চুলের ম্যাট্রু ধর্মযাজকটির প্রশস্ত কাঁধ যেন বরফে ঢাকা পাহাড়ের মতো কাঁপল। তার মুখে বিস্ময়ের চেয়ে করুণা ফুটে উঠল, যেন সে আগেই অনুমান করেছিল শাম্বলন অলৌকিক কিছু করবে।

তারপর সেই কিশোর নিজেকে আত্মবিশ্বাসী দেখিয়ে সকলের প্রতি বলল,

“আমাকে দশ মিনিট সময় দিন, আমি একটু বাইরে যাই।”

নিঃশব্দ ছড়িয়ে পড়ল।

কেউ প্রশ্ন করল না। আহত ছেলে আনলো সুস্থ হয়ে উঠুক, শাম্বলন তার যা করতে পারত তাই করেছে।

আর এখানে একমাত্র যিনি চিকিৎসা জাদু চালাতে পারেন, সবাই তাকে অবিচল বিশ্বাস করল—এই প্রান্তিক শহরে অনেকেই জাদু সম্পর্কে অজানা বা সামান্যই জানে, সেই অজ্ঞতা এখন বিশ্বাসে পরিণত হয়েছে।

তারা বিশ্বাস করে শাম্বলন অলৌকিক সৃষ্টি করতে পারে!

সবার বিভ্রান্ত মুখাভিনয়ের দিকে খেয়াল না করে, শাম্বলন সতর্কভাবে আহতদের পাশ কাটিয়ে মন্দির থেকে বেরিয়ে দ্রুত দৌড়াল।

অবশেষে, শাম্বলনের পেছনের দৃশ্য সম্পূর্ণভাবে বিদেশের রাতের আঁধারে মিলিয়ে গেল।

সেই সাহসী ধারণাটি মুহূর্তের জন্য তার মগজে ঝলক দিল, ভাবলেই হাস্যকর এবং অযৌক্তিক!

যদি চারপাশের সবকিছু সত্যিই গেমের মতো কাজ করত...

——

সাপের লেজের ধর্মযাজক চাঁদের আলোয় দ্রুত দৌড়াচ্ছিল।

বৃষ্টি পরবর্তী রাস্তা ভেজা ও মসৃণ, অন্য জগতের মার্চের সবুজ চাঁদের আলো প্রতিফলিত হচ্ছিল।

শাম্বলন কয়েকবার কাদামাটির গর্তে পড়ল, কাদা, ময়লা ও ঘাম তার সাদা জামা ভিজিয়ে দিল, কিন্তু সে একদম চিন্তা করল না।

“... এটা কি শুধু আমার পাশে থাকলে কার্যকর? প্রথমে চেষ্টা করি মন্দির থেকে যতটা সম্ভব দূরে...”

শান্ত শহরের নির্জন রাস্তায়, হঠাৎ একটি দুর্বৃত্ত কুকুর শাম্বলনের পথ অবরুদ্ধ করে গর্জন করতে লাগল।

হিচকিচিয়ে না, শাম্বলনের আঙুল আকাশে ছুঁড়ে দিল, পবিত্র আগুন স্বর্গ থেকে পড়ে এসে মুহূর্তের মধ্যে কুকুরটিকে ছাই করে দিল।

জিরো রিং ট্রিক, [পবিত্র আগুন] (ট্রিক ব্যবহার করলে ম্যানা খরচ হয় না)।

প্রথম স্তরের ধর্মযাজক সাধারণ মানুষের থেকে অনেক বেশি শক্তিশালী!

[লক্ষ্য মারা গেছে!]

[অভিজ্ঞতা অর্জিত...]

[অভিজ্ঞতা: ৩০/১০০০]

“অভিজ্ঞতাও পাওয়া যাচ্ছে! এই বাস্তব বিশ্ব আরও বেশি গেমের মতো হয়ে উঠছে।”

—— শাম্বলন তার মাথায় বিচ্ছিন্ন মুক্তা গুলো যোগ করে দ্রুত নিজের অস্বাভাবিকতা বিশ্লেষণ করল।

এরপর সে চاقু বের করে ‘সত্যিকারের’ পরীক্ষা শুরু করল!

কিশোর তার বাম হাতের তালুতে চاقু লাগিয়ে ডান হাত দিয়ে চাপ দিয়ে কাটল।

নিজের শরীরকে সিদ্ধান্ত নিয়ে আহত করা সাহসের কাজ। তাই শাম্বলন আগের ঝলসে যাওয়া কমলা চুলের মেয়েটি এলিয়ার ভয়াবহ পোড়ার চিত্র মনে করার চেষ্টা করল।

শুধুমাত্র কল্পনাই তার জন্য বেদনা নিয়ে এসেছে, তাই নিজের ক্ষত করা কাজটি স্বচ্ছন্দ ও সুনিপুণ হল।

[আঘাতের সঙ্গে আঘাত লেগেছে...]

[১ পয়েন্ট ক্ষতি হয়েছে]

[স্বাস্থ্য: ১০/১১]

যন্ত্রণা!

তার তালুতে মুহূর্তের মধ্যে একটি রক্তিম ক্ষত সৃষ্টি হল।

শাম্বলন অনুভব করল, ব্যথা কিছু কমেনি। তবে অন্যদিকে, সে যেন সেই ব্যথা সহ্য করতে পারছে—তার মন সম্পূর্ণ সচেতন, ব্যথার কোনো প্রভাব নেই, এক মুহূর্তের জন্যও নয়।

“অবশ্যই, অবশ্যই...”

শাম্বলন আবার তার ডান হাতের চاقু আহত বাম হাতে দিল, চاقু স্পর্শ করলেও অতিরিক্ত কোনো অস্বস্তি হল না।

সে আহত বাম হাতে চاقু কয়েকবার দোলাল, পুরোপুরি স্বাভাবিক, আগের মতোই চঞ্চল!

গেমের মতোই!

স্বাস্থ্য পয়েন্ট হিসাবের এই পদ্ধতিতে, যতক্ষণ কমপক্ষে ১ পয়েন্ট থাকে, ততক্ষণ বাধাহীনভাবে চলাফেরা করা যায়!

“চিরস্থায়ী রক্ষকের আশীর্বাদে, প্রথম পরীক্ষা সফল।

“চারপাশের পৃথিবী ক্রমশ ‘ড্রেন অ্যান্ড ডগ: নাইটফল’ গেমের নিয়ম অনুসরণ করছে...”

এই বিষয় নিশ্চিত করে শাম্বলন তত্ক্ষণাত ঘুরে পেছনে দৌড়ে মন্দিরে ফিরে গেল।

তার পরিকল্পনা ছিল—

আহত সবাইকে গেমের মতো ঘুমিয়ে জীবনশক্তি পুনরুদ্ধার করানো!

কিন্তু তার আগে, তার একটা বিষয় নিশ্চিত করতে হয়েছিল।

(এই অধ্যায় সমাপ্ত)