অধ্যায় ১৩৭: মিশন ম্যাচিং!

পুনর্জন্মের অনন্ত উলটাপালটা ফ্যাকাশে সাদা খুলি খরগোশ 3199শব্দ 2026-03-24 08:03:17

কার্যকারণ খেলোয়াড়দের কার্যকারণ মূল্য খরচ করে গেমের অন্ধকূপ বা副本 চ্যালেঞ্জ করার কারণ হলো, গেমের অন্ধকূপের ভেতরে বস হত্যা করা, গেমের কাহিনী সম্পন্ন করা বা গুপ্তধন ও রহস্য অনুসন্ধানের মতো কাজগুলোর মাধ্যমে এমন সব সরঞ্জাম বা দক্ষতা অর্জনের সুযোগ পাওয়া যায়, যা সাধারণত কার্যকারণ গেমে প্রচুর কার্যকারণ মূল্য দিয়ে অর্জন করতে হয়।

তবে গেমের অন্ধকূপগুলো অত্যন্ত বিপজ্জনক। যদি কেউ গেমের অন্ধকূপের ভেতরে মারা যায়, তবে তা হবে তার প্রকৃত মৃত্যুই।

এই কারণে অনেকেই অন্ধকূপের চ্যালেঞ্জে ব্যর্থ হওয়া মেনে নেন, কিন্তু নিজের জীবন রক্ষা করতে চান।

তবে বাস্তবে, অন্ধকূপ সম্পন্ন করতে কিংবা অন্ধকূপ থেকে বড় ধরনের লাভবান হতে হলে সর্বস্ব পণ করতেই হয়।

তাছাড়া, গেমের অন্ধকূপগুলোর ভেতরে অন্য খেলোয়াড়দের আকস্মিক অনুপ্রবেশের বিরুদ্ধেও কঠোর সতর্কতা অবলম্বন করতে হয়!

গেমের অন্ধকূপের অনুপ্রবেশ ব্যবস্থা হলো এমন একটি ব্যবস্থা, যার মাধ্যমে অন্য খেলোয়াড়রা বিভিন্ন পরিমাণের কার্যকারণ মূল্য খরচ করে বর্তমানে চলমান যেকোনো গেমের অন্ধকূপে এলোমেলোভাবে প্রবেশ করতে পারে।

অনুপ্রবেশের পর, অন্য খেলোয়াড়রা বস কেড়ে নেওয়া এবং অন্যান্য উপায়ে অন্ধকূপ উন্মুক্তকারী খেলোয়াড়ের সাথে ধনসম্পদের জন্য প্রতিযোগিতা করতে পারে।

এ ছাড়াও, কার্যকারণ গেম অনুপ্রবেশকারী খেলোয়াড়দের অন্ধকূপের চ্যালেঞ্জারের সম্পূর্ণ বিপরীত একটি কাজের লক্ষ্যমাত্রা নির্ধারণ করে দেয়, যা খেলোয়াড়দের মধ্যকার সংঘাতকে তীব্র করে তোলে।

তাই, যদিও গেমের অন্ধকূপের ভেতরে অন্য খেলোয়াড়দের হত্যা করলে বাস্তব শিকারের মতো তাদের সমস্ত কার্যকারণ মূল্য অর্জন করা যায় না,

তবুও গেমের অন্ধকূপের ভেতরে খেলোয়াড়দের মধ্যকার এই জীবন-মৃত্যুর লড়াই বাস্তব শিকারের চেয়ে কোনো অংশেই কম নয়!

এটাই হলো সেই নিষ্ঠুর ও রক্তক্ষয়ী কার্যকারণ গেমের অন্ধকূপ!

এ ছাড়া, কার্যকারণ গেমের অন্ধকূপের ধরণগুলোকে ধারাবাহিক অন্ধকূপ এবং বিশেষ অন্ধকূপ ইত্যাদিতে ভাগ করা যেতে পারে।

অন্ধকূপের মোডগুলোকে আবার তাদের কাহিনী মোডের ভিত্তিতে বহুভাগে ভাগ করা যায়।

যেমন—কাহিনী উন্মুক্ত মোড, কাহিনী সুরক্ষা মোড, কাহিনী ধ্বংস মোড, বড় মারপিট মোড, মৃত্যু মোড, বেঁচে থাকার মোড... ইত্যাদি।

কাহিনী উন্মুক্ত মোড হলো এমন, যেখানে কার্যকারণ নিয়ম গেমের কাহিনীর বিকাশকে বাধাগ্রস্ত করে না, সবকিছুই উন্মুক্ত থাকে। ইয়ে ইউ এর আগে যে পালের ওয়াক ওভার বা পালের তরবারি কিংবদন্তি অভিজ্ঞতা করেছিল, তা এই মোডেরই অন্তর্ভুক্ত ছিল।

কাহিনী সুরক্ষা মোড হলো এমন, যেখানে কার্যকারণ নিয়ম গেমের কাহিনীকে রক্ষা করবে, এবং অন্ধকূপের চ্যালেঞ্জারকে গেমের কাহিনী ধ্বংস করতে হবে।

কাহিনী ধ্বংস মোড হলো এমন, যেখানে কার্যকারণ নিয়ম গেমের কাহিনীকে ধ্বংস করবে, এবং অন্ধকূপের চ্যালেঞ্জারকে গেমের কাহিনী রক্ষা করতে হবে।

...

অন্ধকূপের মোডগুলোর কথা বলার পর, এবার অন্ধকূপের স্তর এবং গুণগত মান সম্পর্কে বলা যাক।

কার্যকারণ গেমের গেমের অন্ধকূপগুলো সরঞ্জাম এবং দক্ষতার মতোই ১ থেকে ৯ স্তরে বিভক্ত, এবং প্রতিটি স্তর আবার লাল, কমলা, হলুদ, সবুজ, সিয়ান, নীল, বেগুনি, সাদা ও কালো—এই ৯টি রঙের গুণগত মানে বিভক্ত।

অন্ধকূপের স্তর এবং রঙের গুণগত মান নির্ধারণ করে যে উক্ত অন্ধকূপ থেকে ড্রপ হওয়া সরঞ্জাম ও দক্ষতার সর্বোচ্চ স্তর এবং রঙের গুণগত মান কী হবে।

উদাহরণস্বরূপ, একটি ৩ স্তরের সবুজ অন্ধকূপ থেকে সর্বোচ্চ কেবল ৩ স্তরের সবুজ সরঞ্জাম এবং দক্ষতাই ড্রপ হবে।

যেকোনো প্রকৃত স্তর ও গুণগত মান ৩ স্তরের সবুজ সরঞ্জাম বা দক্ষতার চেয়ে বেশি হলে, তা স্বয়ংক্রিয়ভাবে সিল করে ৩ স্তরের সবুজে নামিয়ে আনা হবে।

খেলোয়াড়রা উচ্চতর স্তর ও গুণগত মানের অন্ধকূপ অতিক্রম করে এই সরঞ্জাম ও দক্ষতাগুলোকে উন্নত ও অবমুক্ত করতে পারে।

এ ছাড়া, কার্যকারণ গেমের অনেক সরঞ্জাম ও দক্ষতা ব্যবহারের পূর্বশর্ত হিসেবে নির্দিষ্ট কোনো অন্ধকূপ অতিক্রম করার শর্ত থাকে।

এমনকি কিছু পেশা যদি উন্নীত করতে হয়, তবে তার জন্যও নির্দিষ্ট অন্ধকূপ অতিক্রম করার প্রয়োজন হয়।

এই সমস্ত কারণের জন্যই গেমের অন্ধকূপগুলো চরম বিপজ্জনক হওয়া সত্ত্বেও সমস্ত কার্যকারণ খেলোয়াড় সেখানে হুমড়ি খেয়ে পড়ে!

একটানা চিন্তাভাবনার মাঝে, ইয়ে ইউ তার নিজের কার্যকারণ কক্ষে ফিরে এল।

এই মুহূর্তে আকামি হোমুরা কার্যকারণ কক্ষের একটি কোণায় তৈরি হওয়া একটি বিছানায় শান্তভাবে শুয়ে ঘুমাচ্ছিল।

ইয়ে ইউ উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথেই, সংবেদনশীল আকামি হোমুরা অবিলম্বে চোখ মেলে পাশে সরে গেল এবং পিস্তল বের করে সরাসরি ইয়ে ইউকে লক্ষ্য করল।

সে যখন দেখল এটি ইয়ে ইউ, কেবল তখনই সে পিস্তল নামিয়ে বলল, "কী ব্যাপার? পরবর্তী গেমের অন্ধকূপে প্রবেশ করার জন্য প্রস্তুত হচ্ছ নাকি?"

"তুমি অবাক করার মতো চীনা ভাষা শিখে গেছ?"

ইয়ে ইউকে যা অবাক করল, তা হলো আকামি হোমুরা এই কথাটি অত্যন্ত সাবলীল চীনা ভাষায় বলল, যার মধ্যে বিন্দুমাত্র জড়তা ছিল না।

চীনা ভাষা শেখা শুরু করার পর থেকে আকামি হোমুরার হয়তো মাত্র একদিনের মতো সময় কেটেছে, আর এর মধ্যেই সে চীনা ভাষাকে এত সাবলীলভাবে বলতে পেরেছে—সে সত্যিই শীর্ষস্থানীয় মেধাবী ছাত্রীর বৈশিষ্ট্যসম্পন্ন একটি মেয়ে।

"এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই। তাছাড়া, তুমি আমাকে কবে কুওরের দুনিয়ায় ফিরিয়ে নিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করছ?" আকামি হোমুরা তার পিস্তলটি তার সময়ের ঢালের ভেতরে রেখে চুল ঝেড়ে কিছুটা অসন্তোষ প্রকাশ করে বলল।

"কাশি কাশি, তুমিও তো জানো, গেমের অন্ধকূপের ভেতরে একবার তোমাকে ডাকতে হলে ৭৫০ কার্যকারণ মূল্য খরচ করতে হয়। আমি যদিও মাত্র একটি শিকার সম্পন্ন করেছি, তবুও এই মুহূর্তে আমার কাছে মাত্র ৫৭৮ কার্যকারণ মূল্য আছে, যা তোমাকে একবার ডাকার জন্যও সম্পূর্ণ যথেষ্ট নয়..." ইয়ে ইউ কিছুটাসূত্রহীন অসহায় সুরে বলল।

"এটি তোমার সমস্যা, তুমিই সময় পেছানোর প্রক্রিয়ায় বাধা সৃষ্টি করেছিলে যার কারণে আমার এই দুর্ঘটনা ঘটেছিল। যেহেতু এমনটা হয়েছে, তাই তোমাকে আমার দায়িত্ব নিতে হবে।" আকামি হোমুরা উদাসীনভাবে ইয়ে ইউর দিকে এক পলক তাকিয়ে অনড় সুরে বলল।

"উঁহু... ঠিক আছে, তবে আমার কার্যকারণ মূল্য জমে গেলেও অন্ধকূপ তো এলোমেলোভাবে মেলা হয়। শোনা যায় কিছু দুর্লভ道具 বা উপকরণের মাধ্যমেই কেবল নির্দিষ্ট অন্ধকূপে চ্যালেঞ্জ জানানো যায়... সংক্ষেপে বলতে গেলে, এই মুহূর্তে নিশ্চয়ই সম্ভব নয়, আমি কোনো একটা উপায় বের করব।"

"তোমার দ্রুত করা উচিত, আমার ধৈর্যের একটা সীমা আছে। যদি শেষ পর্যন্ত না পারো, তবে আমি অন্য কাউকে খুঁজে নেব।"

আকামির নিজের দুনিয়া ছেড়ে আসার পর থেকে তার মন আসলে সবসময়ই অত্যন্ত উদবিগ্ন ছিল।

বিশেষ করে বাস্তব দুনিয়ার 'ম্যাজিক্যাল গার্ল মায়ো কাওরি' বা মাদোকা মাগিকার টিভি সংস্করণ অ্যানিমেশনটি দেখার পর থেকে, কীভাবে প্রকৃত অর্থে মাদোকাকে বাঁচানো যায়, তার মন সর্বদা সেই চিন্তাতেই নিমগ্ন ছিল।

কিন্তু তার বুদ্ধিমত্তা দিয়ে অগণিত পরিকল্পনার মহড়া দেওয়ার পরেও সে এমন কোনো উপায় খুঁজে পাচ্ছিল না যা পরিস্থিতিকে সত্যিকারের উল্টে দিতে পারে।

এটি আকামি হোমুরাকে কিছুটা উদ্বেগের মধ্যে ফেলে দিয়েছিল।

"তুমি যদি মনে করো যে আমি ছাড়া অন্য কেউ তোমাকে সত্যিকার অর্থে পরিস্থিতি উল্টে দিতে এবং তোমার উচ্চাকাঙ্ক্ষা পূরণে সাহায্য করতে পারবে, তবে তুমি যেকোনো সময় অন্য কাউকে সাহায্য করার জন্য খুঁজতে পারো," ইয়ে ইউ আত্মবিশ্বাসে ভরপুর হয়ে বলল।

"...ঠিক আছে, এর মধ্যে আমিও নিজের মতো করে উপায় খুঁজব।" আকামি হোমুরা আবার তার আলোর পর্দা খুলে বিভিন্ন তথ্য দেখতে লাগল এবং আর কোনো কথা বলল না।

এটি দেখে ইয়ে ইউ আর বেশি কথা না বাড়িয়ে সরাসরি লুনাকে খুঁজে পেয়ে বলল, "লুনা, আমি গেমের অন্ধকূপ চ্যালেঞ্জ করতে চাই।"

লুনা কোনো কাজের কথা শোনা মাত্রই যেন প্রাণ ফিরে পেল, সে কিছুক্ষণ ঘরের এদিক-সেদিক এলোমেলোভাবে ওড়ার পর ইয়ে ইউর সামনে এসে তার হাতের জাদুদণ্ড একবার নাড়তেই একটি বিশাল আলোর পর্দা ইয়ে ইউর সামনে হাজির হলো।

"মালিক, আপনি প্রথমে গেমের অন্ধকূপ চ্যালেঞ্জ করার সতর্কতাগুলো দেখে নিন, নিশ্চিত করার পর আমি আপনার জন্য এলোমেলোভাবে অন্ধকূপ মেলাব!"

ইয়ে ইউ লুনার তৈরি করা আলোর পর্দার দিকে তাকিয়ে দেখতে পেল যে সেখানে অন্ধকূপের বিভিন্ন নিয়মের তালিকা দেওয়া আছে, যার বেশিরভাগই ইয়ে ইউর আগের জানা বিষয়ের সাথে মিলে যায়।

মনোযোগ দিয়ে একবার পড়ার পর, ইয়ে ইউ বিন্দুমাত্র দ্বিধা না করে নিশ্চিতকরণ বোতামটি বেছে নিল।

"বেশ! মালিকের কাছ থেকে নিশ্চিতকরণের অনুমতি পাওয়া গেছে, ডেটা জমা দেওয়া শুরু হচ্ছে।" লুনা একথা বলার পর, ইয়ে ইউর ঠিক সামনে অগণিত আলোর পর্দা একে অপরের ওপর স্তূপীকৃত হয়ে একটি বিশাল আলোর বলের সৃষ্টি করল।

এরপর ঘরে আবারও কার্যকারণ গেম সিস্টেমের সেই যান্ত্রিক সতর্কবার্তা বেজে উঠল—

"আইকিউ-৯৫২৭ নম্বরের কার্যকারণ খেলোয়াড়, গেমের অন্ধকূপ চ্যালেঞ্জ করার বিষয়টি নিশ্চিত করা হয়েছে... যোগ্যতা যাচাই করা হচ্ছে..."

"বিচার করা হচ্ছে যে এই কার্যকারণ খেলোয়াড় মৃত্যু প্রতিযোগিতার পর এখনও কোনো গেমের অন্ধকূপ চ্যালেঞ্জ করেননি, তাই তিনি অন্ধকূপের সাথে এলোমেলো মিলনের ১টি যোগ্যতা অর্জন করেছেন।"

"খেলোয়াড়ের পরীক্ষা ও বিচার চলছে... ৫০%... ১০০%..."

"পরীক্ষা ও বিচার সম্পন্ন হয়েছে, অন্ধকূপ নির্বাচনের সাথে সম্পর্কিত কোনো নির্দেশক বা সহায়ক উপাদান পাওয়া যায়নি, তাই অন্ধকূপের নির্দেশক নির্বাচন করা হচ্ছে না।"

"কোনো দলগত উপাদান পাওয়া যায়নি, একক অন্ধকূপ মিলন শুরু হচ্ছে..."

"এলোমেলো অন্ধকূপ মিলন শুরু হচ্ছে..."

এই যান্ত্রিক কণ্ঠস্বর শেষ হওয়ার সাথেই সেই বিশাল আলোর গোলকটি দ্রুত গতিতে ঘুরতে শুরু করল।

ঘূর্ণনের গতি বৃদ্ধির সাথে সাথে আরও বেশি আলোর পর্দা আলাদা হয়ে যেতে লাগল।

শেষ পর্যন্ত সমগ্র আলোর গোলকটির মধ্যে কেবল একটি বিশাল আলোর পর্দা এর কেন্দ্রের চারপাশে নিজে নিজে ঘুরতে লাগল।

"গেমের অন্ধকূপ মিলন সফল হয়েছে, গেমের ডেটা সিঙ্ক করা হচ্ছে... ৫০%... ১০০%"

টিক টিক সতর্কধ্বনির সাথে সাথে মাঝখানে ঘুরতে থাকা বিশাল আলোর পর্দাটির গতি দিন দিন ধীর হতে লাগল, এবং কার্যকারণ কক্ষের অজানা কোনো শূন্যস্থান থেকে প্রচুর ডেটা ফ্লো অবিরামভাবে প্রবাহিত হয়ে কেন্দ্রীয় ঘূর্ণায়মান আলোর পর্দার মধ্যে প্রবেশ করতে লাগল!

অবশেষে সম্পন্ন হওয়ার একটি স্পষ্ট শব্দের পর, বিশাল আলোর পর্দাটি ঘোরা বন্ধ করে দিল এবং তার ওপর প্রদর্শিত তথ্যগুলো প্রকাশ পেল।

"আইকিউ-৯৫২৭ নম্বরের কার্যকারণ খেলোয়াড়ের প্রথম অন্ধকূপ মিলনের ফলাফল হলো..."

"স্টারক্রাফট!"

(আজকের দুটি অধ্যায় এখানেই শেষ!

এর আগে ঘোষণা করা হয়েছিল যে পরবর্তী যে সম্পূর্ণ কাজটি উল্টে দেওয়া হবে তা হলো কোড গেয়াস: লেলুশ অফ দ্য রিবেলিয়ন।

এ বিষয়টি এবারও একই রকম রয়েছে।

স্টারক্রাফট হলো একটি অন্তর্বর্তীকালীন বেঁচে থাকার অন্ধকূপ, যা একটি বিশাল ধারাবাহিক অন্ধকূপের অন্তর্ভুক্ত।

এটি অনেকগুলো ছোট ছোট অন্ধকূপে বিভক্ত হবে, এবং প্রতিটি ছোট অন্ধকূপের পরিসর খুব বেশি দীর্ঘ হবে না।

ইয়ে ইউ এবার যে কাজটি করতে চলেছে তা হলো এই ধরনের একটি বেঁচে থাকার অন্ধকূপ, যা উত্তেজনাপূর্ণ ও রোমাঞ্চকর লাগাতার জীবন-মৃত্যুর লড়াইয়ে পরিপূর্ণ থাকবে, সাথে থাকবে নিষ্ঠুর废土 বা বরবাদ দুনিয়ায় বেঁচে থাকার কাহিনী এবং অন্য খেলোয়াড়দের আকস্মিক অনুপ্রবেশ! রোমাঞ্চকর ও রহস্যে ঘেরা কাহিনী!

সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হলো, এর শেষে থাকবে দারুণ একটি দেবতুল্য মোড় ঘোরানো পরিণতি!

এটি আপনাদের অবশ্যই হতাশ করবে না!

স্টারক্রাফট সম্পন্ন করার পর, মূল চরিত্রের শক্তি দ্রুত বৃদ্ধি পাবে, এবং তারপর পরবর্তী অন্ধকূপ হিসেবে লেলুশের দুনিয়ায় প্রবেশ করা হবে।

'কোড গেয়াস: লেলুশ অফ দ্য রিবেলিয়ন'-এর দুনিয়া হলো একটি সম্পূর্ণ উল্টে দেওয়ার যোগ্য অন্ধকূপ।

ইয়ে ইউকে লেলুশের দুনিয়ায় ইউফেমিয়া, শার্লি এবং স্বয়ং লেলুশসহ অনেকেরই ভাগ্য উল্টে দিতে হবে।

এমনকি দেশের ভাগ্যও উল্টে দিতে হবে!

লেলুশের দুনিয়ার চমৎকারিত্ব ও জটিলতা হবে অত্যন্ত বিশাল ও মহাসমুদ্রের মতো! সেখানে গল্পের নানা আশ্চর্যজনক বাঁক থাকবে!

ঠিক আছে, বিজ্ঞাপনের সময় শেষ!

আশা করি আপনারা আমাকে সমর্থন করে যাবেন!

সবাইকে প্রতিদান দেওয়ার জন্য আমি এই বইটি ভালোভাবে লেখার চেষ্টা করব, ধন্যবাদ!

সংগ্রহ বা ফেভারিট করুন! সুপারিশ ভোট দিন!)